Capacitor Web API
Capacitor には、同じコードベースで複数のプラットフォームにまたがってアプリケーションを正常に動作させるために役立つ、いくつかの JavaScript ユーティリティがあります。これらを使用するには、Capacitor をインポートし、必要なユーティリティー関数を呼び出します:
Capacitor Object
Capacitor
オブジェクトは、いくつかのユーティリティー関数のコンテナです。このオブジェクトは window.Capacitor
で利用できますが、最近の JavaScript アプリでは、Capacitor をインポートするのが望ましい使い方です:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
convertFileSrc(...)
convertFileSrc: (filePath: string) => string;
デバイスのファイルパスを Web View に適したパスに変換します。
Capacitorアプリは、デバイスファイルとは異なるプロトコルで提供されます。これらのプロトコル間の問題を避けるために、デバイスファイルのパスを書き換える必要があります。例えば、Android の場合、 file:///path/to/device/file
は、Web View で使用する前に、 http://localhost/_capacitor_file_/path/to/device/file
に書き換える必要があります。
// file:///path/to/device/photo.jpg
const savedPhotoFile = await Filesystem.writeFile({
path: "myFile.jpg",
data: base64Data,
directory: FilesystemDirectory.Data
});
// http://localhost/path/to/device/photo.jpg
const savedPhoto = Capacitor.convertFileSrc(savedPhotoFile.uri),
document.getElementById("savedPhoto").src = savedPhoto;
<img id="savedPhoto" />
getPlatform()
getPlatform: () => string;
アプリが現在動作しているプラットフォームの名前を取得します。 web
, ios
, android
.
if (Capacitor.getPlatform() === 'ios') {
// do something
}
isNativePlatform()
isNativePlatform: () => boolean;
現在動作してい るプラットフォームがネイティブ(ios
, android
)であるかどうかをチェックします。
if (Capacitor.isNativePlatform()) {
// do something
}
isPluginAvailable(...)
isPluginAvailable: (name: string) => boolean;
現在稼働中のプラットフォームでプラグインが利用可能かどうかを確認します。プラグイン名はプラグインレジストリで使用されるため、カスタムプラグインでも動作します。
const isAvailable = Capacitor.isPluginAvailable('Camera');
if (!isAvailable) {
// Have the user upload a file instead
} else {
// Otherwise, make the call:
const image = await Camera.getPhoto({
resultType: CameraResultType.Uri,
});
}